인터넷만 되면 바로 시작하는,
Figma를 활용한 디지털 기획 입문
디자인 비전공자도 쉽게 다룰 수 있는 기획 도구 Figma의 기본 개념과 활용법을 익힙니다.
플러그인, 컴포넌트, 프로토타이핑까지 실전 프로젝트로 완성해보세요!
머릿속 기획을 보여주려다
슬라이드만 넘기고 계신가요?

직선적인 기획 자료

유기적인 흐름의 기획 자료
기본 기술 개념과 핵심 구조만 이해하면
디지털 기획이 훨씬 쉬워집니다.
Figma의 기본 개념부터 차근차근, 사전 지식 없이도 시작할 수 있습니다!
강의에서 직접 만들게 될 결과물입니다
도형 배치부터 프로토타이핑까지 Figma 화면에서 그대로 따라 합니다.
Figma와 친해지기
기본 도형을 배치하고 변형해봅니다
플러그인으로 차트 만들기
플러그인을 활용해 차트를 손쉽게 삽입합니다
Component 생성과 삽입
반복되는 요소를 컴포넌트로 만들어 재사용합니다
실전 프로토타이핑
화면 사이 이동을 연결해 프로토타입을 완성합니다
개념부터 실전 기획까지
Figma를 내 도구로 만드는 3단계 과정
주요 기술 용어의 핵심 구조를 이해하고, 기획에서부터 마케팅까지 활용해봅니다.
Figma의 개념부터 활용까지 알찬 기초 다지기
들어는 봤지만 제대로 활용하지 못했던 분도 부담 없이, 프로그램 개념과 기초 지식을 차근차근 쌓습니다.
단순한 흐름이 아닌, 유기적인 흐름의 제작 방식
원하는 페이지로 이동하고, 이미지나 동영상 자료를 쉽고 정교하게 편집해 배치합니다.
사내 인사이트 공유를 넘어 실전 기획까지
실시간 협업으로 같은 파일을 함께 작업하고, 커뮤니티 템플릿을 실전 프로젝트에 적용합니다.
수강 후 당신은 이런 역량을 갖춥니다
강력한 기능을 제대로 아는
Figma가 가진 기능들에 대한
전반적인 이해 능력을 갖춥니다.
반복 작업을 기능으로 줄이는
어댑티브 레이아웃, 플러그인, 컴포넌트를
상황에 맞게 골라 씁니다.
전 세계 디자인 리소스를 쓰는
수많은 디자이너가 공유한 템플릿으로
업무 생산성을 높입니다.
배운 내용을 바로 따라 할 수 있도록,
실습에 필요한 자료를 함께 드립니다
강의교안
전체 흐름과 핵심을 정리한 자료
실습 파일
강의와 같은 환경에서 따라할 예제
* 자료는 수강 시작 후 <6. 교재 배포 페이지>에서 받으실 수 있습니다.
디자인 비전공자도 괜찮아요,
Figma로 기획을 보여주세요!
디자인 비전공자도 괜찮아요,
Figma로 기획을 보여주세요!
강의를 이끄는 강사님

본 강의에서 사용할 프로그램
수강 전 확인해주세요듀얼 모니터·Windows OS 권장
예상 질문 Q&A
Q. Figma에 대한 선수 지식이 필요한가요?
전혀 필요하지 않습니다. 비전공자, 완전 초보자도 쉽게 따라올 수 있도록 친절하고 자세하게 설명합니다. 강의를 다 듣고 나면 디자인 환경을 제대로 이해하고 활용할 수 있습니다.
Q. 프로그램을 따로 설치해야 하나요?
Figma는 웹 기반 프로그램이라 별도로 설치하지 않아도 되고, 윈도우·맥·웹 브라우저 어디에서든 접근할 수 있습니다.
Q. 강의를 수강하기 위한 요구 사항 또는 필요 조건이 있나요?
실습 위주의 강의이므로 강의 화면과 실습 화면을 분리할 수 있는 듀얼 모니터 또는 여분 기기를 준비해주시면 좋습니다. 또한 Windows OS 기반으로 실습이 진행되므로 Windows 환경에서의 수강을 추천드립니다.
6개 파트, 31강으로 피그마 기초부터 실전 프로토타이핑까지
총 31강 · 6개 파트 · 3.17H · 파트를 누르면 세부 강의가 펼쳐집니다
01강의 소개Introduction
- 01-1Introduction01:17
02피그마 시작하기프로젝트 Flow · 기본 용어 · 회원가입 · 기본 구성무료 1강
- 02-1프로젝트 Flow무료 공개02:43
- 02-2피그마란: 기본 용어 정리03:47
- 02-3피그마 시작하기01:53
- 02-4피그마 회원가입01:05
- 02-5핵심 유닛: 로그인04:00
- 02-6피그마 기본구성 이해01:58
03프로젝트 시작하기프레임 · Shape 배치 · 정렬·그룹화 · 버전 관리무료 1강
- 03-1피그마 프로젝트: 팀·프로젝트·파일07:46
- 03-2프레임 활용하기06:19
- 03-3Shape 배치: 기본 도형12:04
- 03-4Shape 배치: 기타 도형·이미지·텍스트08:50
- 03-5Object 정렬·그룹화05:57
- 03-6그리드·룰러 활용04:40
- 03-7저장하기·버전 관리무료 공개04:31
04피그마 중급 활용어댑티브 레이아웃 · 플러그인 · Component · 프로토타이핑무료 1강
- 04-1어댑티브 레이아웃이란01:37
- 04-2어댑티브 레이아웃 실습 112:15
- 04-3어댑티브 레이아웃 실습 211:39
- 04-4플러그인이란01:38
- 04-5플러그인 설치06:16
- 04-6플러그인 활용 실전 112:35
- 04-7플러그인 활용 실전 207:05
- 04-8Component란01:12
- 04-9Component 활용 실전16:44
- 04-10프로토타이핑무료 공개06:24
05피그마 실전 프로젝트프로토타이핑 · 모바일 확인 · 커뮤니티 템플릿
- 05-1실전 프로젝트: 프로젝트 가져오기04:02
- 05-2실전 프로젝트: 프로젝트 살펴보기03:00
- 05-3실전 프로젝트: 프로토타이핑19:31
- 05-4실전 프로젝트: 모바일에서 프로토타이핑 확인하기01:55
- 05-5커뮤니티 소개 및 둘러보기02:15
- 05-6커뮤니티 템플릿 활용하기13:05
06강의 마무리맺음말
- 06-1맺음말01:53
* 강의 교안과 실습 파일은 수강 시작 후 <6. 교재 배포 페이지>에서 받으실 수 있습니다.
학습 규정 및 환불 규정
학습 규정
- 본 상품은 동영상 형태의 강의를 자유롭게 수강할 수 있는 VOD(온라인 녹화 강의) 상품입니다.
- 수강 신청 및 결제를 완료하시면, ‘내 강좌’를 통해 바로 수강이 가능합니다.
총 학습기간
- 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 30일, 무료 수강 기간은 31일 일차 이후로 무제한이며, 유료 수강기간과 무료 수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
- 하루 3시간 내외로 학습하시면 정상 수강기간(유료 수강기간) 내에 전체 과정을 모두 수강하실 수 있습니다.
- 수강 시작일은 결제일로부터 산정됩니다.
환불 규정
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
- 쿠폰을 사용하여 강의를 결제하신 후 취소/환불 시 쿠폰은 복구되지 않습니다.
- 31일차 이후 무료로 제공되는 기간은 환불 산정에 포함되지 않습니다.
- 강의 자료(교재 등)를 다운로드한 경우에는 위 기준과 무관하게 환불이 불가합니다.
* 보다 자세한 환불 규정은 마소캠퍼스 [주의사항 및 환불규정]페이지에서 확인 가능합니다.
기타 환불 관련 안내
환불 요청은 cs@masocampus.com으로 주문번호를 함께 보내주시면 접수됩니다.
- 환불 금액은 신청 시점을 기준으로 산정되며, 업무시간 외 요청은 2영업일 오후까지 순차 처리됩니다.
- 환불 금액은 수업 시간을 기준으로 반올림하여 산정합니다.
- 계좌이체로 환불받으실 경우 이체 수수료 500원이 공제된 금액이 지급됩니다.
- 환불 대금은 접수일로부터 7영업일 이내 지급됩니다.
- 취소 및 환불 접수·처리는 평일 오전 10시~오후 4시 (점심시간 12시~1시 제외) 내에만 가능합니다.
- 취소 및 환불은 한국소비자원 고시 소비자분쟁해결기준에 의거하여 처리됩니다.
주의 사항
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- 천재지변, 폐업 등 불가피한 사유로 서비스 운영이 어려운 경우, 서비스가 종료될 수 있습니다.
- 커리큘럼은 완성도 향상을 위한 제작 과정에서 일부 내용이 추가, 삭제 또는 변경될 수 있습니다.
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